Instru trap gratuite : 16 beats, BPM mesuré.

16 instrus trap, chacune mesurée sur l'audio : BPM réel, secondes exactes avant le drop, et stats d'entraînement en direct des joueurs qui rappent dessus.

Sur les 28 derniers jours (du 2 au 30 septembre 2026), 16 206 rappeurs ont lancé 86 227 parties sur ces instrus, et 31% des parties vont au bout des 16 mesures. Moyenne de la bibliothèque : 30%. Chiffres tirés de nos propres logs anonymes, zéro estimation.

L'étagère Trap complète : 16 instrus

Triées par usage réel des joueurs. Clique sur une pochette pour écouter depuis le drop ; clique sur Jouer pour rapper dessus avec des cartes de rimes synchronisées au BPM mesuré.

140 BPM · drop à 14 s · par Deadbeat
15 555 joueurs · 82 413 parties · 30% finissent (28 j)
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102.62 BPM · drop à 20 s · par December
454 joueurs · 1 138 parties · 26% finissent (28 j)
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115 BPM · drop à 37 s · par Tekilla Beats
263 joueurs · 686 parties · 40% finissent (28 j)
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113.3 BPM · drop à 11 s · par INNER BEATS
234 joueurs · 606 parties · 31% finissent (28 j)
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140 BPM · drop à 8 s · par Beatpatch
85 joueurs · 244 parties · 34% finissent (28 j)
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140 BPM · drop à 13 s · par TenToes Beats
67 joueurs · 166 parties · 33% finissent (28 j)
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140 BPM · drop à 28 s · par TenToes Beats
61 joueurs · 106 parties · 43% finissent (28 j)
▶ Jouer
173.1 BPM · drop à 23 s · par INNER BEATS
54 joueurs · 170 parties · 42% finissent (28 j)
▶ Jouer
140 BPM · drop à 16 s · par nToucan
47 joueurs · 98 parties · 45% finissent (28 j)
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140 BPM · drop à 12 s · par AL Produce
46 joueurs · 82 parties · 45% finissent (28 j)
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140 BPM · drop à 15 s · par MakDouble
42 joueurs · 89 parties · 36% finissent (28 j)
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140 BPM · drop à 27 s · par Cewtag
33 joueurs · 87 parties · 44% finissent (28 j)
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145 BPM · drop à 44 s · par STORM
33 joueurs · 106 parties · 44% finissent (28 j)
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140 BPM · drop à 25 s · par Kosma's Beats
31 joueurs · 61 parties · 39% finissent (28 j)
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159.9 BPM · démarre au drop · par theskybeats
31 joueurs · 96 parties · 36% finissent (28 j)
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162 BPM · drop à 17 s · par theskybeats
28 joueurs · 79 parties · 37% finissent (28 j)
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Mesuré, pas deviné

InstrusBPM médianBande typique (25-75%)Intro médianeIntro ≤ 8 sComplétion par instru
16140140 à 14416,7 s12%26% à 45%

Chaque instru a été analysée sur l'audio réel (autocorrélation de l'énergie des transitoires de batterie), jamais lue dans un titre de vidéo. Mesures du 30 septembre 2026 ; stats d'entraînement du 2 au 30 septembre 2026.

Comment freestyler sur de la trap

La trap, c'est là que vivent nos joueurs : 57% de toutes les sessions d'entraînement de la bibliothèque, sur les 28 derniers jours, ont atterri sur ces instrus. La grille est en half-time : caisse claire sur le 3, hi-hats qui roulent en triple croches, et des kicks qui laissent de grands vides que tu es censé remplir.

Le BPM médian mesuré est de 140, ressenti à 70. L'erreur classique : rapper aussi vite que les hi-hats pendant 16 mesures d'affilée. Même les pros soufflent entre deux rafales. Verrouille d'abord la poche half-time, puis passe en double-time par rafales de deux mesures et redescends. Le taux de complétion ici est de 31% sur 86 227 parties.

Règle le schéma de rimes sur AAXX ou libre. La trap pardonne les placements de rimes bizarres parce que le beat est déjà syncopé : c'est le style pour expérimenter, quand le boom bap devient trop facile.

À explorer aussi

Questions fréquentes

C'est quoi le BPM de la trap ?

Notre médiane mesurée est de 140 BPM sur 16 instrus, ressentie en half-time à 70. La moitié de la bibliothèque se situe entre 140 et 144.

Pourquoi la trap est si populaire pour s'entraîner ?

Parce que c'est le son que tout le monde a déjà en tête. 57% de toutes les sessions des 28 derniers jours sont allées à des instrus trap, plus que tous les autres styles réunis.

Je rappe en double-time ou en half-time sur de la trap ?

Verrouille d'abord la poche half-time. Quand tu finis 16 mesures là, ajoute des rafales de double-time de deux mesures et redescends. Sprinter du début à la fin, c'est comme ça qu'on crève à la mesure 9.